ps做皮肤纹理 怎么才在PS😋磨皮的基础上保持皮肤的纹理

编辑:http://www.jidian8.com/ 2018-11-16

ps做皮肤纹理图片1

ps做皮肤纹理 怎么才在PS😋磨皮的基础上保持皮肤的纹理
保持有些难度。。但可以保留一些纹理。确切的说应该是重现纹理。。
不知道你都用什么方法磨皮。。
建议你打开一幅图像磨皮之后:
首先使用历史记录画笔。新建一个图层。然后按小键盘上的2让历史记录画笔的透明度在20%然后在需要纹理的地方进行涂摸。。
这几步虽然看起来简单。但需要你有大量的实践经验才能换回好一点的效果。。
如果你是用图层蒙板进行磨皮的。也可以合层之后再使用历史记录画笔。。
ps的好处是你可以使用不同的方法达到你想要的效果。
这个实例也是一样可以有很多办法来实现皮肤纹理的保留。。我只会其一。。

ps做皮肤纹理图片2

ps怎么弄细小的纹理,(比如做皮肤的褶皱)。你是做后期或者PS合成啊?我做游戏时一般是下个皮肤基础纹理然后手绘褶皱叠加。想要照片级的效果的话,就去下载点高清人体大图,多角度拍摄同一人的。然后按niiT需要的部位在图上截取到自己图上调整位置大小然后用蒙版或干脆橡皮擦来清楚接缝。调下颜色以求和自己原图的皮肤相适应。
搜索高清人体大图就好啦,这个一般论坛里有人搜集打包的,都是些干游戏动画的同志。
网上有很多皮肤纹理的素材,自己可以根据需要下载一些 去百度视频里搜索
ps怎么去除皱纹,会有很多教学视频
一定有能解决你的问题的视频。

PS皮肤纹理处理。皮肤质感滤镜。

如何用ps修出皮肤纹理,质感。你好,很高兴为你解答,添加皮肤纹理质感方法如下。
一,打开图片复制一层,首先把人物皮肤调节得更加清晰。点击菜单栏【滤镜】→【锐化】→【智能锐化】,调整一下锐化参数,满意为止。
二,点击【滤镜】→【滤镜库】,在纹理一栏选择【纹理化】,纹理类型选择【砂岩】,然后根据具体图片进行相应参数调整后点击【确定】退出,添加蒙版,在皮肤以外的区域用黑色画笔涂抹隐藏,因为我们要的是皮肤质感,完成之后,合并图层,保存即可。

photoshop太光滑的皮肤怎么加皮肤纹理。我要的是接近自然的皮肤纹理不是老人的皱纹。如图 这种做法是不可以逆转的,只能添加材质了。我提供一个思路:
打开一张没P过的人物图片,剪切图片脸部皮肤,然后放到要加皮肤纹理的图层上面,叠加,降低不透明度,用橡皮把五官擦出来,盖印,调整色阶。大概是这样的了。细部修整自己决定。
Ctrl+O打开需要操作的图片,Ctrl+J复制图层。
首先把人物皮肤调节得更加清晰。点击菜单栏【滤镜】→【锐化】→【智能锐化】。
弹出智能锐化窗口,对参数进行相应调整后点击【确定】。
$ps做皮肤纹理。不要用模糊的办法,使用蓝色通道,用高反差保留和计算,找到黑暗选区,进行加亮处理,能有效的磨皮且达到保留质感 我只听过磨皮,还没听说这样整人的) 喜欢质感是好事,可已经损失的质感要恢复好难啊!
都是磨皮惹的祸!
风格化里面找找。

如何ps后让皮肤有纹理。可以加一些纹理素材 做一下合成 具体操作:打开人物-导入文理素材-复制人物图层-做皮肤选区-反选-删除皮肤以外的部分-纹理图层放到最上面-调整位置及大小-做剪贴蒙版-处理细节(颜色、透视等)。

ps磨皮时怎么保留皮肤纹理,让图更真实?一个比较有效的方法:
1.切换到通道,选择人物脸部纹理对比比较鲜明的通道然后 ctrl+A全选---ctrl+c复制
2.返回到人物图层ctrl+v粘贴刚才复制的通道
3.这时候先将复制的图层隐藏掉,进行人物磨皮操作
4.等磨皮完成后将隐藏的图层打开(保证位置在磨皮图层之上)-将图层混合模式选择正片叠底或变亮等,都可以试试可以呈现不同的风格!
ps:希望是你所要的!
大概尽量用改变亮度的方式磨皮,少用模糊,最后用用usm 方法很多,1、可以用仿制图章进行,仿制时调整画笔硬度即可
2、使用完磨皮时调整参数,然后利用滤镜,具体效果自己选择
磨皮力度减小就能保留更多的纹理,或者在磨皮后使用滤镜-锐化工具。 那就用修补工具,或者截皮过去,这两个方法都一样。

ps怎么修出皮肤质感。1、首先建一个复制图层
2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层;框选色块,点击图案生成器
3、生成整块皮肤
4、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤
5、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮肤层透明度40%左右
7、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮
8、将复制图层和皮肤层合并
9、为合并图层添加黑色蒙板
10、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出$ps做皮肤纹理。用美图秀秀!

ps皮质感怎么调。1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#af6740。 2、打开下图所示的纹理素材,拖进来,如果不够大的话,可以多复制几份拼贴在一起。 3、用圆角矩形工具拉一个圆角矩形,转为选区后按Ctrl + J 把纹理复制到新的图层,再把背景图层隐藏,效果如下图。 4、用矩形选框工具拉一个较小的矩形,按Ctrl + J 复制到新的图层。 5、双击图层调成图层样式,设置斜面与浮雕,参数及效果如下图。 6、新建一个透明文档,大小适当,用椭圆选框工具画一个较小的椭圆选区,填充黑色,然后执行:编辑 > 定义笔刷。 7、调成浮雕图层选区,回到路径面板,把选区转为路径,回到图层面板,新建一个图层,右键路径用刚才做的笔刷描边路径。做出包的缝纫线,再加点浮雕效果。 8、调成浮雕图层选区,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为4,然后把纹理图层显示出来,按Ctrl + J 复制纹理,按Ctrl + Shift + ] 把复制出来的纹理置顶。 9、用矩形选框工具选取,纹理的下半部分,按Delete删除。 10、加上浮雕效果,可以复制之前的样式,确定后用减淡工具把高光部分擦出来。 11、同上的方法,新建图层做一些缝纫线出来,效果如下图。 12、描边后,多出的部分删掉。 13、描边后,把两边擦掉。 14、把刚才制作的线加上浮雕效果。 15、做锁具,画一矩形填充颜色:#c49420,用矩形选框做出选区,适当的羽化后用曲线提亮,或用减淡工具擦亮一半,如下图。确定后再加上浮雕效果。 16、复制刚才的图形,适当缩小一点,如下图。 唉.. 你用的是5版的话 可以用"表面模糊" 用的是2版的话, 你要先用钢笔工具把不好的地方画出来. 再用"高斯模糊" 就可以了, 如果太黑的话. 可以按 Ctrl+M , 可以把皮肤调白一点 你是说皮肤质感吗?
用高斯模糊可以调出柔滑感觉.其它的我也不太懂了/。

如何ps后让皮肤有纹理。可以加一些纹理素材 做一下合成 具体操作:打开人物-导入文理素材-复制人物图层-做皮肤选区-反选-删除皮肤以外的部分-纹理图层放到最上面-调整位置及大小-做剪贴蒙版-处理细节(颜色、透视等)。